Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Eerste keer begreep ik de UI niet helemaal. Misschien is het goed om even af te kijken bij minecraft. Draggen en droppen en dan het recept toepassen voelt dan wat natuurlijker imo. Vind de graphics echt top (Dikke pixels vind pimpedpixel mooi). Verder is de GUI heel vloeiend hoor en knap werk binnen 8 dagen. Wat ik ook mooi vind is de goed gevonden balans van de upgrades tijdens het voortschrijden van het spel. Heb level 6 gehaald en moet nog wat slimmer plannen. Heb Whiskey (Wine) op de Mac gebruikt om het te spelen en dat werkt perfect (sowieso alle Unity games werken daar perfect). Ga eerst nog wat verder spelen en dan raten…

Super nice! Ik was even overweldigd door de hoeveelheid informatie aan het begin, maar het is eigenlijk heel makkelijk te begrijpen 😄

Bedankt! Wellicht dat ik nog een betere hands-on tutorial ga maken in plaats van de lap tekst, maar dit was het meest haalbare binnen de game jam-tijd.

Dat dacht ik al haha, groot gelijk om te focussen op de gameplay tijdens de jam in plaats van de tutorial :) It paid off ✨

Love the UI hover and clicking sounds! Are those custom and would you consider making them available for download?

Thank you! They are from the Ovani Inventory Sound FX Pack Vol. 2, in fact most sounds of the game are from Ovani packs. The UI sounds specifically are Item Accessory C and Item Weapon A.

Ah tysm!

how did you make this so fast

I suppose a combination of keeping the scope small and re-using UI code from my other projects :D